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SketchUp
Bücher

Um das Arbeiten mit SketchUp und Render[in] zu erlernen oder zu vereinfachen, bieten wir Ihnen gezielt drei Bücher an:

Das Buch für den schnellen und effektiven Einstieg in SketchUp

Das erste deutschsprachige Buch zu SketchUp mit Grundlagenteil, Workshops zum Selbststudium und vielen Tipps und Tricks auf 455 Seiten in der 6. überarbeiteten Auflage (Januar 2022).

Das SketchUp-Buch gliedert sich in drei Teile:
Der erste Teil gibt einen Überblick über die einzelnen Funktionen des Programms und beschreibt anhand vieler kleiner Beispiele ausführlich deren Funktionsweise. Fortgeschrittene Anwender können in diesem ersten Teil gezielt nachschlagen, wenn zum Beispiel bei speziellen Funktionen Fragen auftauchen, die nicht zur alltäglichen Anwendung gehören.

Teil Zwei und Drei enthalten ausführliche Workshops, die speziell für das Selbststudium konzipiert wurden. Der Basis-Workshop ermöglicht vor allem Anfängern dank eines detaillierten, durchgängigen Beispiels den Einstieg in SketchUp, in dem auch die Veröffentlichung eines fertigen SketchUp-Modells in Google Earth nicht fehlt.

Zahlreiche Tipps, Hinweise und spezielle Zusatzworkshops runden das Buch ab. Auch fortgeschrittene Anwender entdecken immer wieder neue Ideen für die tägliche Arbeit.

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Das weiterführende Buch mit Beschreibungen und Workshops zu den besonderen Werkzeugen und Funktionen von SketchUp

Nicht alle Funktionen von SketchUp bzw. SketchUp Pro sind für alle Anwender gleichermaßen interessant und wichtig. Dies bezieht sich nicht auf den Unterschied zwischen einem professionellen und privaten Einsatz von SketchUp. Vielmehr ist es zum Beispiel für einen Inneneinrichter nicht interessant, sein Modell nach Google Earth hochzuladen und zu veröffentlichen - im Bereich der Architektur sieht das aber ganz anders aus.

Aus diesem Grund haben wir besondere Funktionen und Tools in diesem Buch ganz gezielt für diejenigen Anwender beschrieben, denen sich in Ihrem Arbeitsalltag genau die Fragen stellen, die mit diesen Werkzeugen einfach und schnell zu lösen sind. Für die professionellen Anwender wird SketchUp damit genau zu dem leistungsfähigen und einfachen Werkzeug, das sie sich wünschen.

Einige der in diesem Buch angesprochenen Themen sind in den Beschreibungen und Workshops unseres Hauptbuches "Einfach Sketch - Eine Gebrauchsanweisung" bereits kurz angerissen bzw. eingeschränkt beschrieben. An den entsprechenden Stellen finden sich immer Hinweise auf dieses ergänzende Buch.

Das SketchUp-Buch gliedert sich in fünf Teile:

Teil 1: LayOut
Plangestaltung und Präsentation

Teil 2: Trimble Connect, 3D-Warehouse und mehr
Modell-Präsentation über Trimble Connect, im 3D-Warehouse oder auf Google Earth

Teil 3: Live-Komponenten
Die neuen intelligenten Komponenten von Trimble

Teil 4:  Dynamische Komponenten
Nutzung und Erstellung einer besonderen Form von Komponenten

Teil 5: Style Builder
Eigene Stile gestalten und erstellen

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Das Handbuch mit Beschreibungen zu allen Einstellungen und Anleitungen für das Arbeiten mit Leuchten und Lichtquellen

Die Darstellung fertiger Modelle hat in SketchUp immer einen gezeichneten, skizzenhaften Charakter. Um ein SketchUp-Modell hochwertiger bis hin zu fotorealistisch darzustellen und mit Lichtquellen auszuleuchten, muss man auf ein Zusatzprogramm zurückgreifen, wie es Render[in] ist.

Auch wenn die Bedienung von Render[in] denkbar einfach ist, entsprechen wir mit unserem Buch Anwenderwünschen nach einer Anleitung - auch im Hinblick darauf, dass Render[in] nur in englischer Sprache verfügbar ist. Dieses Handbuch führt Schritt für Schritt durch die einzelnen Einstellungsmöglichkeiten und zeigt, wie Sie in einem SketchUp-Modell Leuchten integrieren und am Ende ein optimales Rendering abspeichern.

Das Render[in]-Buch gliedert sich in fünf Teile:

Teil 1: Installation
Programminstallation und Aktivierung

Teil 2: Grundlegende Tipps
Programmübersicht und

Teil 3: Render[in]-Inspektoren
Sinnvolle Einstellungen für ein optimales
Render-Ergebnis

Teil 4: Arbeiten mit Leuchten
Erstellen von Leuchten und Einsatz
von Leuchteffekten

Teil 5: Finales Rendering
Rendering-Bilder und 3D-Panoramen

 

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